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影视动画全科班

影视动画全科班

课程简介:本课程面向三维软件零基础,了解计算机的基础应用,热爱CG动漫事业并希望通过自 己的努力未来从事三维动画事业的人。全面讲解影视、三维动画相关知识,帮助初学者打下坚实的动画基础,同时利用公司承接的动画项目进行综合能力的训练,让 学员从学习中切身体会商业项目的制作过程。
教学目标:培养全方位专业人才,全面了解动画制作过程
就业方向:动画导演、管理人员、流程监督、制作总监
课程设置:Maya基础和模型,材质、灯光和渲染,动画,绑定,特效,后期合成,个人短片创作,参与公司项目制作及实习。
学费:¥20000
学时:8个月

MAYA基础及模型 200
课时
这部分课程主要包括maya命令的基本操作和架构,使大家能够熟练使用maya的基本工具。学习常用Nurbs表面生成与编辑方法,学习Polygons常用命令,电影中场景与道具建模, 角色模型制作和结构分析,布线分析,并完成能符合动画生产需求的模型作品。
MAYA材质、灯光和渲染 200
课时
学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用,颜色的基础知识 ,灯光的学习以及熟练应用。MAYA软件渲染的设置等。制作各种不同质感的物品的材质球,以及场景的材质灯光制作。拆分UV,以及UV的编辑。角色UV的拆分规则。
PS贴图的绘制练习。卡通材质命令讲解笔刷特效(painteffects)讲解;FUR毛发命令的简要讲解,MentalRay的渲染基础知识,以及应用(HDIR)。
 MAYA动画 300
课时
学习MAYA动画规律,视听语言,镜头运用,动画曲线的使用,关键帧使用方法、路径动画、变形动画、表情动画,驱动关键帧技术。
MAYA设置 100
课时
分析模型,人体骨点结构,学习骨骼与变形的方案,角色骨骼的搭建和绑定方法、权重绘制等,控制器理论及操作(IK和Fk)。
MAYA特效 200
课时
粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以公司的广告项目实例讲解。
MAYA后期合成 200
课时
介绍后期合成的概念、思路。讲解合成的基本原理和运算公式;shake的基本界面、参数设置和使用重点。讲述较色合成与剪辑,并制作完整的短片。
公司项目实习 200
课时
 通过公司制作中的项目实践使学员充分利用所学到的知识,通过团队合作的形式提高自己的制作能力。并制作一部属于自己的完整的作品,同时锻练团队意识。
短片制作 200
课时
与团队合作,制作自己的个人作品。
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