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影视动画特效研修班

影视动画特效研修班

课程安排

具体内容

软件基础

Maya Basics(Maya 基础)

界面操作

Basic Modeling(基础建模)

Texture (材质基础)

Animation Basic (动画基础)

Path Animation(路径动画)Deformers(变形器)

Setup Basic(基础设定)

灯光渲染基础

后期处理软件基础应用

剪辑软件基础应用。

Maya脚本语言

MEL脚本

 

Particles 粒子系统

粒子的创建

粒子的基本属性

粒子的替代

Goal的概念

nParticles的特点及属性

 

Fields 力场

 

Maya各力场的效果及属性

用选择物体作为力场的发射源

 

Soft/Rigid Bodies 刚体/柔体

 

刚体的创建

刚体的属性

约束的种类与设置

柔体的创建

柔体的属性/权重

弹簧的运用

 

Fluid Effects 流体

 

流体的类型与创建

流体的基本属性

流体的碰撞/运动场

缓存的运用

海洋/湖泊的创建

Ocean Shader的属性

水上漂浮物

 

Effects maya预置特效

 

Maya预置效果及属性

Paint Effects

笔刷工具的设置缓存笔刷的概念笔刷及笔触的属性

 

综合练习

 

模拟解算

 

Maya nCloth

Maya Hair

Maya Fur

Shave and a Haircut

高级特效

高级粒子运用

Blastcode爆炸软件应用及技巧

高级刚体、柔体特效实例

流体容器高级运用

流体海洋高级运用

PaintEffect高级

Nextlimit Realflow

 

脚本编辑

 

MEL脚本(高级)

Python、C语言、C++、VC++

 

合成特效

 

合成概念及实例操作

后期合成软件校色、抠像、跟踪及稳定

MacheMove反求摄像机Z通道、3D通道运用

影视片头制作运用

电影合成技巧运用

剪辑软件运用

生产制作模拟

 

 

结合公司实际项目《DOD》进行项目模拟,并使用Boujou、Shake、Fusion、Nuke等后期特效、合成软件

 

 

作品创作

在特效研修班课程结束后安排了项目制作,将项目制作为分二个部分,先制作团队创作,以五到八人为一组,制作由特效为主题的合集,弱化模型和动画模块,本期招生数量如在十五人左右可分为二组,一组以EFFECTS为主要题材,另一组可以解算类为题材

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