“学历+技能+就业”游戏动漫特色专业
一、2009年招生对象及专业
1、招生对象:凡高中同等学历及以上学历者,可持有效证件报名。
2、招生专业:游戏动漫设计与开发
主修课程
课程名称 | 学习内容 | |
入门课程 | 游戏动漫美术造型 | 素描几何体,静物,石膏像,真人像写生与速写,物体结构分析,光影分析,人物解剖知识等 |
游戏动漫二维基础 | Photoshop基础入门,软件设置,文件尺寸与颜色,文件格式与色彩规范,图片处理方法,路径,滤镜,图层样式,通道,蒙板的使用等 | |
提高课程 | 游戏动漫美术色彩 | 色彩理论与表达技法,手绘板操作技巧,场景,角色贴图绘制与材质表现,手绘板贴图绘制说明 |
游戏动漫立体制图 | 游戏动漫结构知识介绍,立体制图基础知识 | |
游戏动漫三维基础 | 3DS Max基础入门,游戏美术制作规范,模型与UV建立方法与规范,模型贴图概念与制作入门,模型布线的知识等 | |
专业课程 | 游戏动漫场景设计 | 网游场景制作的步骤与思路。低模场景制作步骤解析,场景模型构建规范,简单卡通风格网络游场景制作,建模技巧与方法深入,UV分布等 |
游戏动漫角色设计 | 游戏动漫中先进的角色设计理念与制作流程。生物解剖学知识,二足、四足人物等结构分析与临摹,Zbrush基础知识,与3dsmax的配合使用等 | |
游戏动漫动作设计 | 了解max制作动画工具及相关命令,学习Character | |
毕业课程 | 游戏动漫美术实战开发 | 完成学校合作企业分配的小型游戏项目的制作。完成游戏美术原画场景角色等全部的制作工作和整合。掌握游戏美术制作的技术、规范等 |
拓展职业素质培训 |
选修课程
课程名称 | 学习内容 |
商业插画设计 | 介绍插画的基础知识、绘制数字插画常用到的设备和工具、专业机构中数字插画的一般流程。商业插画的一般规律和常用技法等特殊的实现方法。 |
商业象素设计 | 介绍手机游戏的美术制作开发基础知识、绘制游戏象素制作 |
影视后期制作 | 介绍影视合成常用术语及基本概念。AfterEffects,Premiere软件基础。掌握视频剪辑概念运用效果设置,字幕制作,虚拟剪辑的适应,项目文件输出 |
MAYA造型设计 | 介绍三维软件MAYA。主要学习MAYA基础知识,polygon建模,简单介绍MAYA材质,灯光等技术 |
二、教学特色
主辅兼修:在学习主修课的基础上,可再选择一门选修课,开阔学习视野。
双重保障:在学习专业技能课程的同时,可报读学历教育,获得国家承认的专/本科文凭。
实践多:系统化实践多、整体化内容多、个性化作品多。
门槛低:高中及同等学历,无需美术基础、无需电脑基础。
入门易:小班化教学,理论联系实际、循序渐进学习。
兴趣浓:透明化教学、阶段化作品,商业化案例、全手绘板练习。
三、 就业体系
通过一年系统学习,在完成主修课程和选修课程后,即能熟练掌握游戏动漫美术设计中的各个技术点,大大增加了就业竞争力
1、 具备游戏动漫设计与开发的技能
2、 掌握游戏动漫项目的设计及开发流程
3、 获得大量经典案例的设计与开发经验
4、 至少拥有一款具有商业价值的毕业项目
5、 可参加游戏动漫公司项目实践,且项目合格,可获得丰厚奖学金
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