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厦门游戏培训

游戏模型设计班(不具备美术基础的学员)2个月

         从软件基础开始,完整学习制作游戏角色和场景的整套流程,为从事游戏模型工作奠定基础。
         就业方向:游戏角色、场景模型师

         Photoshop基础(基础界面,手绘流程,与3DMAX结合应用的流程,基本操作)
         三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作)
         polygon建模及布线规则
         游戏场景及物件的制作
         游戏人物角色的制作
         UV的概念、分配要求
         贴图制作
         贴图图层管理
         LOD模型的原理和制作
  游戏公司实战经验
 

   4.2   游戏美术专业班(具备美术基础的学员)2个月课程

  本课程讲诉3Dmax、Zbrush软件的应用、场景和角色模型贴图制作经验及流程,全面系统的学习游戏美术3D模型的制作技术。
  就业方向:次世代游戏角色、场景模型师;游戏角色、场景模型师
 
         三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作)
         透视原理
         人体解剖
         人体结构基础
         polygon建模       
         角色模型布线规则(角色人物低模与高模的制作)
         怪物、动物和特殊场景元素的制作技巧(低模与高模的制作)
         UV的概念、分配要求
         Zbrush软件应用(Zbrush制作流程、基础界面及基本操作)
         贴图绘制
         贴图图层管理
         LOD模型的原理和制作
  法线贴图生成流程及制作规范
  高光贴图制作经验
        
        
 
课程会结合公司项目由授课老师带领学员讲解及制作。
        

 


 目前市场上大多数培训注重的是技术全面和内容正规,却忽视了学习的实用。本培训的全部老师都是行业内在职多年的实干人员,从行业一线来到教学体系中,开设的全部课程都完全面向就业和升职。学员可以在学习期间由负责培训的教师进行现有项目的制作,实行辅导为主、实践为辅的培训策略,使学员真正达到实际的训练,也为将来就业铺平道路。

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